Música y audio
Un recorrido puede sonar de dos maneras: con una música de fondo que acompaña toda la visita y con el audio propio de cada escena (un ambiente, una narración o fuentes de sonido ancladas a un punto del panorama). Las dos se combinan solas, sin que tengas que programar nada.
Música de fondo del recorrido
En Ajustes del tour › Música de fondo:
- Pulsa Elegir en Pista de audio y escoge un fichero de audio de la biblioteca.
- Ajusta el Volumen con el deslizador (por defecto, 50 %).
- Puedes escucharla ahí mismo, cambiarla o borrarla.
La pista suena en bucle durante todo el recorrido y baja sola cuando hay una narración, para que la voz se entienda.
El audio de cada escena
En las propiedades de la escena, la sección Audio de la escena admite:
- Ambiente: suena en bucle mientras el visitante está en la escena y se funde con el de la siguiente.
- Narración: suena una vez al entrar. Con Bloquear navegación hasta terminar, no se puede salir de la escena hasta que acaba (útil cuando la explicación es imprescindible).
- Audio espacial: fuentes ancladas a una dirección del panorama, que se oyen más o menos según hacia dónde se mira.
Cómo se combinan
| En la escena hay… | La música de fondo… |
|---|---|
| Nada propio | Sigue sonando |
| Una narración | Baja mientras dura la voz y vuelve después |
| Un ambiente o audio espacial | Se funde a silencio mientras se está en la escena y vuelve al salir |
Es decir: el audio de una escena sustituye a la música mientras se está en ella. Así no se mezclan una canción y el ruido de una fábrica, y el visitante oye lo que corresponde a cada sala.
Silenciar mientras editas
Oír el mismo ambiente cien veces mientras se colocan hotspots cansa. En la barra del panorama del editor está el botón del altavoz; cuando la escena tiene sonido, lleva el texto Silenciar, y la primera vez que suena algo el editor te lo recuerda con un aviso.
- Solo afecta al editor: el recorrido publicado suena igual.
- El editor lo recuerda en ese navegador: si lo silencias, sigue silenciado la próxima vez.
- Para volver a oírlo, pulsa Activar sonido.
Quitar el sonido de una escena en el recorrido publicado
Si lo que quieres es que la escena no suene para el visitante, no basta con silenciar el editor. Hay dos caminos:
- Desde la barra del panorama. Cuando la escena tiene ambiente, narración o audio espacial, junto a Silenciar aparece una flecha. Abre un menú con Que no suene en el recorrido publicado (y, si ya está desactivado, Volver a activar el sonido en el recorrido) y con Abrir el audio de la escena, que lleva directamente a esa sección de las propiedades.
- Desde Audio de la escena. El interruptor Suena en el recorrido publicado hace lo mismo. Mientras está apagado, la sección lo recuerda con un aviso.
Desactivar no borra nada: el ambiente y la narración elegidos se quedan en la escena por si los vuelves a activar, pero el recorrido publicado y los paquetes exportados no los llevan. Si prefieres quitarlos del todo, cada pista tiene su botón Quitar.
Tras cambiarlo, vuelve a publicar para que llegue al recorrido.
El botón de silencio del visitante
El visor tiene su propio botón de silencio, que corta la música, los ambientes y las narraciones. Se activa o desactiva en Ajustes del tour › Componentes de interfaz, con la opción Silencio.